美好生活(The Good Life)

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来自纽约摄影师娜奥米出发前去调查田园小镇“雨林镇”,以及它为什么被称为“世界上最幸福地方”。……但她发现,这个小镇和它的居民,都隐藏着一些奇“喵”秘密。娜奥米·海沃德远离了纽约家。……她准备好相机开始了调查,但很快发现,这个小镇和它古灵精怪的居民隐藏着许多秘密

极光山庄:第 1 章(Aurora Hills: Chapter 1)

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在过去几年里,该地区发生了一系列居民和游客失踪事件,导致大多数居民离开了这个小镇。……作为一名公园护林员,你必须调查这些失踪事件到底是怎么回事,并回答困扰居民多年问题。……为什么在过去 6 个月失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢颜色会变成各种颜色。……在这个彩虹世界树世界,RGB 本身成为了参数。请体验这个全新游戏设计。……在我视线中, 有一个虚无世界...和一棵在彩虹中闪耀巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩图一乐!……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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店长所说报纸,为什么我需要去拯救这些顾客,通过与顾客对话渐渐明白了那些道理,明白了这个世界原本样子……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……,真的好心疼孩子,这个年纪就要帮父母干活了,希望教育能在农村多点普及和社会关注吧9.高考生3x+y=

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算坑。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算坑。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

发起:方程 我因为很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……/blogread/28133整个已经变成了针对“创作动机”提出自问 方程: @无有时代#1 我意思是

Aurora Hills: 第1章(Aurora Hills: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/2762230

在过去几年里,该地区发生了一系列居民和游客失踪事件,导致大多数居民离开了这个小镇。……作为一名公园护林员,你必须调查这些失踪事件到底是怎么回事,并回答困扰居民多年问题。……为什么在过去 6 个月失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?

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